| 2008 |
|
|
|
| Bra |
Borde förbÀttras |
| Den hÀrliga andan i vilken uppgifterna var författade. |
Mycket usel variation i uppgifterna. Det var tvÄ eller tre uppgifter som man i princip kunde tillÀmpa samma kod. |
| Man lÀr sig hur bra man fungerar under tidspress. |
Kanske dela upp tÀvlingen pÄ 2 dagar, sÄ att man fÄr halva provet en dag och halva nÀsta. NÀr man sitter sÄ lÀnge som 6 timmar slutar man kunna tÀnka klart. Vila tills nÀsta dag efter 3 timmar vore perfekt. |
| Bra nivÄ pÄ frÄgorna |
Minst 2 testexempel för varje uppgift eller mer krÀvande testexempel skulle vara bra, programmet kan ju innerhÄlla buggar i nÄgon del som testexemplet inte gÄr in i. |
| Det Àr en bra grej i allmÀnhet, folk (inklusive mig) fÄr upp ögonen för algoritmisk programmering. |
âRoligareâ uppgifter. Jag tycker oftast att PO-uppgifterna Ă€r trĂ„kiga och meningslösa. Detta tycker jag var bĂ€ttre 2008 Ă€n tidigare Ă„r, dock! |
| intressanta problem dÀr sjÀlva kunskapen i sprÄket inte Àr sÄ avgörande |
Lite för mycket kunde lösas med ren bruteforce, mer uppgifter som krÀver lite hjÀrna ocksÄ. |
| Att man kan kvalificera sig nÀstan enbart med hjÀlp av kunskaper i matematik. |
Kanske lösningar i flera sprÄk. |
| imponerad över att ni har hittat sÄ representativa och breda problem utan att bli helt klyschiga |
gÀrna lite tydligare information om tÀvlingen, den var svÄrt att hitta och lite vag. Hemsidan kÀnndes lite undangömd och bortglömd. |
| Det Àr roligt att fÄ prova sitt logiska tÀnkande i smarta övningar. |
Intressantare uppgifter, inte valfria sprÄk (Fusk att koda i GML) |
| Bra med ett tema. |
vore bra om exemplen skulle vara mer felsÄllande |
| megahÀrlig dag med bra utmanande uppgifter |
Ni kunde ha mer trÀning pÄ er hemsida, kanske, men annars Àr allt vÀldigt bra! |
| Det var bra att man fick mycket tid till online-kvalet. |
NÄgot tydligare instruktioner pÄ vissa uppgifter. GÀrna i punktform. |
| Intressanta, roliga och varierande uppgifter. |
Mera PR! De enda jag pratat med som vet var PO Àr ens har varit med sjÀlva. |
|
|
| LĂ€rare: |
|
| Visar eleverna andra(mer anvancerade) anvÀndningsomrÄden. |
Uppgifterna var bra, men ingen fastnar som en uppgift med lite extra. |
| Ger en morot till duktiga programmerare |
Det vore bra om kvalet kunde köras samma datum, men det krÀver att man fÄr reda pÄ tÀvlingsdatumen i god tid (nÄgongÄng pÄ hösten). |
| Typerna av uppgifterna, dvs vikt pÄ algoritmer. |
|
| KrÀvs inga sÀrskilda kunskaper (tex GUI programmering) bara sjÀlva sprÄket. Inget krav pÄ ett speciellt sprÄk/utvecklingsmiljö. NivÄbredden i uppgifterna |
|
| tÀvlingsuppgifterna poÀngterar att algoritmiskt tÀnkande Àr viktigt, mÄnga verkar ha uppfattningen att programmering bara gÄr ut pÄ att kunna sÄ mycket syntax som möjligt. |
|
| Mycket bra att man kan vÀlja vilket sprÄk man vill, och att man göra det i den utvecklingsmiljö som anvÀnds i undervisningen. |
|
|
|
|
|
| 2010 |
|
|
|
| Utmanande uppgifter som krÀver nytt tÀnkande. |
Mer reklam för tÀvlingen (t.ex. onlinekvalet kan endast hittas frÄn den relativt obskyra hemsidan), möjligen lite enklare uppgifter i kvalet för att göra det jÀmnare (placeringarna spelar ingen större roll; uppgift 6 skulle passa bÀttre i finalen), lite fÀrre brute-force-uppgifter i online-kvalet. |
| Det Àr roligt att testa sig sjÀlv. |
Mindre brute-force, mer unikt tÀnkande. |
| Man fÄr ett incitament att lÀra sig mer om algoritmer innan man kommer till tÀvlingen. |
Kanske aningen fÀrre uppgifter, men aningen svÄrare. Flera delpoÀng med olika svÄra testfall. Ex. ett fall som testar ett enkelt problem och ett annat som testar extremfall. |
| Att man utvecklar sin förmÄga att lösa problem med hjÀlp av datorer. Att det Àr underbart roligt! |
Ha en översiktlig hjÀlp över alla olika algoritmer man kan behöva. |
| Ni mÄste fortsÀtta anordna PO. Mina eventuella barn ska/vill delta! |
Flera möjligheter att ta sig till finalen. |
| Roliga uppgifter. Speciellt tÄgbanan. Lagom med tid, lagom svÄrt. |
Mer lÀnkar pÄ hemsidan till sidor med information om algoritmer och liknande, kanske boktips |
| Inte inriktad pÄ djup kÀnnedom om sprÄket utan pÄ algoritmer |
Ibland lite tydligare uppgifter. |
| Onlinekvalet hade jÀttebra (men jÀttehög) nivÄ med uppgifter att bita i. |
Det kÀnns som om Kattis Àr lite slö. |
|
De svÄrare uppgifterna borde vÀga mer, alltsÄ ge mer poÀng. |
|
Deltagarantalet |
|
|
|
|
| LĂ€rare: |
|
| Mycket bra problem. Jag anvÀnder de arkiverade problemen i undervisningen. |
För planeringen skulle det vara skönt att redan under VT spika datum för nÀsta Ärs tÀvling. |
| Ger uppmÀrksamhet Ät programmering i skolan. |
Er hemsida skulle man nog göra nÄgot Ät |
| Att elever som Àr duktiga pÄ programmering fÄr en rejÀl utmaning. |
Fler och mer extrema körningsexempel sÄ att eleverna fÄr chans att upptÀcka smÄfel. |
| Att de som Àr duktiga pÄ att lösa problem kan fÄ verkliga utmaningar. De Àr inte vana vid det i dagens skolan. |
komma med information till skolor tidigt sÄ att man kan förberedda. |
| Skitkul med allt som har med programmering att göra. Eleverna tycker att det Àr jÀtteroligt med problemlösning. |
Sprida informationen bÀttre, marknadsföra mer aktivt |
| Tack för att ni hanterar Ärets höjdpunkt. |
|
| Kul att sÄ mÄnga skolor deltar |
|
| Utvecklande att i lugn och ro fÄ sitta ner och fundera pÄ svÄra problem. |
|
|
|
|
|
| 2011 |
|
|
|
| Bra sÀtt att testa vad man kan och för att lÀra sig mer programmering. Bra att man fÄr anvÀnda vilket sprÄk man vill i skolkvalet |
Lite ojÀmna testfall, vissa pÄvisar ett stort antal möjliga buggar, medan vissa nÀstan inga alls. |
| Första gÄngen jag deltar, det var riktigt roligt och jag tyckte det var kul att delta. |
Lite mer tydliga pÄ hur strikt det gÀller med att skriva ut saker. Om nÄgot ska skrivas ut med 4 decimaler sÄ ska ju sjÀlvklart 1.2345 skrivas som 1.2345, men mÄste heltalet 1 nödvÀndigtvis skrivas ut som 1.0000? |
| Jag lÀrde mig nya metoder jag inte anvÀnt innan. |
Det Àr lite oklart vilken rutin man ska anvÀnda för att lÀsa in indata pÄ onlinekvalet, cin eller scanf. SvÄrt att avgöra om det spelar nÄgon roll. NÄgon mer utförlig förklaring av detta pÄ trÀningssidan vore anvÀndbart! |
| Den Àr mycket ren datalogi och inte inblandat i sÄ mÄnga andra moment. Det Àr ocksÄ trevligt att koden inte bedöms utan endast det kompilerade programmet. |
Det skulle vara intressant (pÄ onlinekvalet) att man fick veta poÀngen pÄ kanske hÀlften av uppgifterna pÄ en gÄng för att undvika slarvfel som rÄkar ge godkÀnt pÄ exemplet, men som man egentligen vet hur de ska lösas. |
| Onlinekval = awesome, ger en möjlighet att lÀsa pÄ om algoritmer och fundera under en lÀngre tid. |
Vore bra om det i informationsbladet framgick var man enklast fÄr tag pÄ manualer till de vanligaste sprÄken. URL? |
| annat problem att lösa Àn vid anvÀndarprograms programering |
Ge oss mer testdata! NÄgot megaexempel! TÀvlingen borde inte gÄ ut pÄ vem som kan generera den bÀsta testdatan, utan pÄ att faktiskt lösa uppgifterna. |
| Roliga uppgifter som inte krÀvde grafik! Skönt.. |
Ni Àr för inriktade pÄ imperativa sprÄk, ni borde tillÄta typ Haskell i onlinekvalet. |
| Det har fÄtt mig att ta steget och lÀra mig C++, istÀllet för att vara lÄst vid Game Maker som jag har anvÀnt tidigare. |
mer körningsexempel, mer specificka uppgifter nÀr det gÀller vilken svar man Àr intreserad av. |
| Kattis (och hennes uppgifter) Àr stimulerande och utmanande. |
Inga random saker nÀsta gÄng, och skulle vara kull att göra nÄt grafiskt. |
| man fick sÀtta sina kunskaper pÄ prov i en mer utmanande situation som man vanligen inte stöter pÄ i skolan |
Fler exempel att testa pÄ hade varit bra. SvÄrighetsgrad mellan uppgifterna skiljer sig ocksÄ mycket. |
| det jag saknade mest under kvalet var fler körexempel sÄ jag kunde testa min kod mer. |
förklara uppgifterna pÄ ett bÀttre sÀtt sÄ man inte behöver lÀsa dem dussintals gÄnger innan man fattar vad det Àr meningen att programmet ska göra. |
| Utmanande uppgifter. Började enkelt och slutade svÄrt. |
man hade kunnat delat upp provet i tvÄ stycken tre timmars pass med lunch emellan. |
| enormt kul och skapar tillfÀlle för att diskutera problem med andra! |
Fler exempel. Man tror man klarat uppgiften eftersom man fÄtt rÀtt pÄ exempel (och det Àr vÀldigt tidskrÀvande att testa komplicerade exempel eftersom man mÄste felkontrollera sjÀlv). |
| Att man sÀtts in i situationer som man normalt vis inte gör i hobbyprogramering sÄvida man inte studerar just algoritmer. |
Skulle vara extremt uppskattat ifall ni kunde bistÄ med lösningarna (eller bara tankegÄngen bakom lösningen) efter kvalet, d.v.s. inte bara det deltagarna sjÀlva skriver pÄ wikin |
| roligt och inspirerande |
Förtydliga uppfifterna, jag förstod inte riktigt vad som krÀvdes pÄ alla. |
| Utmanande, lÀrorikt |
grafisk programmering, men det kan försvÄra automatiserad rÀttning. |
| Bra med bÄde onlinetÀvling och skoltÀvling. |
Fixa sponsorer |
| Skolkvalet krÀver inget vidare tÀnkande, utan testar enbart grundkunskaper i programmering. Gör uppgifterna svÄrare! |
|
| De intressanta uppgifterna |
|
|
|
|
|
|
|
| LĂ€rare: |
|
| Lagom svÄra uppgifter, de kÀndes lÀttare Àn tidigare Är. Det Àr trevligt att stÀnga in sig i ett rum i 6 timmar och programmera |
kanske uppgifterna kan skickas ut lite tidigare. |
| Uppgiftena var mycket bra. PÄhittiga och verklighetsbaserade. Flexibelt datum. |
kanske ge möjlighet till större poÀngskala |
| Roliga uppgifter. Ămnet programmering uppmĂ€rksammas. |
Göra sÄ att C# kan anvÀndas i Online-kvalet. |
| Utmaningen och möjligheterna |
Det vore trevligt med lÀttare uppgifter i still med Projekt euler sÄ att de som Àr duktiga men inte sÄ duktiga kan kÀnna att de löser fler uppgifter. |
| Att kunna jÀmföra sina kunskaper med andra duktiga elever. |
Det vore bra om veckan bestÀmdes tidigare, dÄ skulle man kunna göra det till en tema dag eller liknande och fÄ fler deltagare. BÀst vore om veckan sattes innan skolstarten(aug), sÄ att rektorn skulle kunna ta med det i planeringen av kalendarium. |
| Det utmanar de duktigaste eleverna. |
VÀldigt besvÀrligt för oss som har sportlov v7, vi hinner knappt rÀtta provresultaten för vÄra elever. |
| Blir lite som ett nationellt prov för programmering. dvs ett sÀtt för mig som lÀrare att bedöma hur mina elever ligger till i jÀmförelse med andra elever. |
|
| Programmering fÄr uppmÀrksamhet |
Tidigare information om tÀvlingen |