Anton Holmberg

Storskalig multi-touch

Sammanfattning

På senare år har datorer med stöd för användarinput med hjälp av flera fingrar på samma gång på en bildskärm blivit allt vanligare. Microsoft Surface 2 är ett exempel som har en 40 tum stor touchskärm med stöd för över 50 fingrar samtidigt.

I denna rapport undersöks hur man kan implementera ett flexibelt ramverk för interaktion med gestigenkänning på 2D och 3D objekt för Microsoft Surface 2-plattformen. De typer av gester som stöds på objekten är tap, drag, flick, pinch, spread och rotation. Dessutom kan det lätt utvidgas för att stödja nya gester.

Resultatet visar att ramverket ger intuitiv interaktion och bra prestanda med över 50 fingrar på skärmen samtidigt.