Daniel Nyberg
En analys av två skymda ytor algoritmer, Painter's algoritm & Z-buffering
Sammanfattning
Denna rapport behandlar två algoritmer inom området borttagning av skymda ytor,
Painter's algoritm och Z-buffering. En introduktion görs först om datorgenererade bilder i
sin helhet, och sedan mer specikt borttagning av skymda ytor, som diskuterer metoder
för culling och denitioner inom borttagning av skymda ytor. I följande avsnitt dokumenteras
implementationen, styrkorna och svagheterna av de två algoritmer samt en kort
diskussion av datastrukturen Binary Space Partitioning. En analys ges därefter, där algoritmerna
jämförs med hjälp av specika scenarion. Slutligen nns en diskussion om att
kombinera algoritmerna tillsammans med Binary Space Partitioning ges, med kombinationens
styrkor och svagheter.