Anna Nordlander och Philip Ulrich, KTH
Vilken typ av strategi speldistributörer bör använda vid marknadsföringen av nya PC-spel
Sammanfattning
Spelbranschen är en tuff bransch där konkurrensen är hård. Det krävs mycket från både spelutvecklare och distributörer för att lyckas. Syftet med detta arbete är att undersöka vilken typ av marknadsföringsmetod nyproducerade spel, utan etablerade varumärken, bör utnyttja för att lyckas bättre på marknaden. Detta görs med utgångspunkt från spelet Bloodline Champions marknadsföringsprocess.
Metoden är uppdelad i 3 olika delar, en fokusgrupp bestående av casual gamers, sex intervjuer med progamers samt en intervju med marknadsansvarig på företaget Funcom.
Undersökningen visade att kvalitén på spelet är avgörande för om kunderna ska köpa produkten eller inte. Den visar att det är svårt att genom marknadsföring skapa ett mervärde för kunden då de köper en produkt.